Juegos y producciones audiovisuales: el límite entre el bien y el mal
DOI:
https://doi.org/10.25118/issn.2965-1832.2021.581Palabras clave:
la salud mental, adicción a la tecnología, adicción a los juegos electrónicosResumen
Comprender los efectos de los juegos y las producciones audiovisuales en la salud mental de las personas, especialmente niños y adolescentes, ha sido el objetivo de varios estudios. Si bien la tecnología puede tener un impacto positivo en el comportamiento, como estimular el pensamiento rápido, el trabajo en equipo y la toma de decisiones, también hay influencias negativas: después de todo, la violencia, incluso si es ficticia, realmente puede influir en el comportamiento de las personas. Aunque algunos expertos argumentan que el solo hecho de consumir este tipo de contenidos no es un detonante de la violencia en sí mismo, sí puede despertar la agresividad en quienes ya tienen esta predisposición.
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Derechos de autor 2021 Eduardo Birman, Hewdy Lobo Ribeiro, Julia Machado Khoury
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