Jogos e produções audiovisuais: o limite entre o bem e o mal
DOI:
https://doi.org/10.25118/issn.2965-1832.2021.581Palavras-chave:
saúde mental, dependência de tecnologia, dependência de jogos eletrônicosResumo
Entender os efeitos dos jogos e produções audiovisuais na saúde mental das pessoas, sobretudo de crianças e adolescentes, tem sido o objetivo de diversos estudos. Ao mesmo tempo que a tecnologia pode impactar o comportamento positivamente, como estimular o pensamento rápido, o trabalho em equipe e a tomada de decisões, existem também as influências negativas: afinal, a violência, ainda que fictícia, pode realmente influenciar o comportamento das pessoas? Embora alguns especialistas defendam que apenas consumir esses tipos de conteúdos não seja gatilho para a violência em si, isso pode despertar a agressividade em quem já possui essa predisposição.
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Copyright (c) 2021 Eduardo Birman, Hewdy Lobo Ribeiro, Julia Machado Khoury
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